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|'''Base2''' || '''<code>0</code>''' <br/><small>(1 dígito)</small>|| '''<code>00</code>''' <br/><small>(2 dígitos)</small> || '''<code>0000</code>''' <br/><small>(4 dígitos)</small>|| '''<code>010</code>''' <br/><small>(3 dígitos)</small> || '''<code>1010</code>''' <br/><small>(4 dígitos)</small> || '''<code>10100</code>''' <br/><small>(5 dígitos)</small> || '''<code>010100</code>''' <br/><small>(6 dígitos)</small> | |'''Base2''' || '''<code>0</code>''' <br/><small>(1 dígito)</small>|| '''<code>00</code>''' <br/><small>(2 dígitos)</small> || '''<code>0000</code>''' <br/><small>(4 dígitos)</small>|| '''<code>010</code>''' <br/><small>(3 dígitos)</small> || '''<code>1010</code>''' <br/><small>(4 dígitos)</small> || '''<code>10100</code>''' <br/><small>(5 dígitos)</small> || '''<code>010100</code>''' <br/><small>(6 dígitos)</small> || '''<code>00010100</code>''' <br/><small>(8 dígitos)</small> | ||
|- | |- | ||
|'''Base4''' || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>0</code> || <code>00</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>22</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code> | |'''Base4''' || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>0</code> || <code>00</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>22</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>110</code>|| <code>0110</code> | ||
|- | |- | ||
|'''Base16''' || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>0</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>a</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> | |'''Base16''' || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>0</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>a</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code style="color:red;font-size: x-large; font-weight:bold">?</code> || <code>14</code> | ||
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O código {{baseNh|010|2}} não pode ser representado na base 4 pois se permitíssimos algo como "{{baseNh|02|4}}" seria confundido com o binário {{baseNh|0010|2}}. Assim nas demais interrogações da base 4, apenas os binários com uma quantidade par de dígitos (2, 4 e 6) podem ser representados. As interrogações da base 16 surgem quando a quantidade de dígitos binários não é divisível por | O código {{baseNh|010|2}} não pode ser representado na base 4 pois se permitíssimos algo como "{{baseNh|02|4}}" seria confundido com o binário {{baseNh|0010|2}}. Assim nas demais interrogações da ''base 4'', apenas os binários com uma quantidade par de dígitos (2, 4 e 6) podem ser representados. As interrogações da ''base 16'' surgem quando a quantidade de dígitos binários não é divisível por quatro — temos interrogações em 1, 2, 3, 5 ou 6 dígitos binários. | ||
== Definição == | == Definição == | ||
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* ''base 64'' é o limite alfanumérico (10 + 26*2 + 2 caracteres ASCII usuais).<br/>É o limite para aplicações onde é permitida a diferenciação maiúsculas/minúsculas. A bsase32 seria preferível à base64 em códigos de poucos bits, onde o ganho de compactação seja notado, e a oferta de hierarquia tenha um papel importante. | * ''base 64'' é o limite alfanumérico (10 + 26*2 + 2 caracteres ASCII usuais).<br/>É o limite para aplicações onde é permitida a diferenciação maiúsculas/minúsculas. A bsase32 seria preferível à base64 em códigos de poucos bits, onde o ganho de compactação seja notado, e a oferta de hierarquia tenha um papel importante. | ||
Até o momento foram aceitas | Até o momento foram aceitas apenas 4 "variantes padronizadas", conforme [[#Base N|tabela acima]]: ''base32hex'', ''base32ghs'', ''base32nvu'' e ''base32rfc''. | ||
=== Base Nh === | === Base Nh === | ||
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Na ''Base 16h'' portanto apresenta rótulos para todos os níveis, do L0 ao L4 e seus intermediários: ''L0'', ''L0.5'', ''L1'', ''L1.5'', ''L2'', ''L2.5'', ''L3, L3.5'', ''L4.'' Resulta em um sistema com 5×2-1=9 grades hierárquicas, conforme a ilustração acima. Para qualquer que seja o nível máximo ''LM'' (no exemplo ''L4'' portanto ''M''=4), a Base 16h resultará em um '''sistema completo de grades''', com ''(M+1)''×2-1 níveis. | Na ''Base 16h'' portanto apresenta rótulos para todos os níveis, do L0 ao L4 e seus intermediários: ''L0'', ''L0.5'', ''L1'', ''L1.5'', ''L2'', ''L2.5'', ''L3, L3.5'', ''L4.'' Resulta em um sistema com 5×2-1=9 grades hierárquicas, conforme a ilustração acima. Para qualquer que seja o nível máximo ''LM'' (no exemplo ''L4'' portanto ''M''=4), a Base 16h resultará em um '''sistema completo de grades''', com ''(M+1)''×2-1 níveis. | ||
Abaixo células ''L0'' de cobertura base16 do Brasil, ilustrando caso concreto de grades de diferentes níveis. Elas foram rotuladas pela Curva-Z espelhada verticalmente. | Abaixo células ''L0'' de cobertura base16 do Brasil, ilustrando caso concreto de grades de diferentes níveis. Elas foram rotuladas pela Curva-Z espelhada verticalmente — a orientação adotada nos eixos resulta em variantes da curva (N e И) e da sua ordenação. | ||
[[Arquivo:XY-FlippedVertically.png|centro|semmoldura| | [[Arquivo:XY-FlippedVertically.png|centro|semmoldura|480px]] | ||
[[Arquivo:BR-SciCode-Base16h.png|centro|720x720px]] | [[Arquivo:BR-SciCode-Base16h.png|centro|720x720px]] |
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