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(Criou página com 'Adaptações nos poliedros DGGS/Proj tradicionais para se chegar a um quadrilátero. == Dodecaedro ==') |
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Cubo e demais sólidos ou adaptações nos poliedros [[DGGS/Proj]] tradicionais para se chegar a um quadrilátero. Quadriláteros também em mosaicos não-poliedricos, como [[DGGS/Proj/GLANCE]]. | |||
== | == Cubo == | ||
* na projeção direta sobre cubo [[DGGS/Proj/S2]] | |||
* na modelagem do cilindro+tampas como cubo [[DGGS/Proj/rHEALPix]] | |||
== Triacontaedro rômbico == | |||
Sólido de 30 lados losangulares. | |||
* na modelagem dos triângulos DT, 4 a 4: [[DGGS/Proj/DT#Modelagem_do_triacontaedro_rômbico]]. | |||
== Icosaedro == | |||
Modelagem. Adaptação de 10 quadriláteros sob [[wikipedia:Icosahedron|icosaedro]] (20 lados), lados losangulares obtidos de 2 triângulos. | |||
Conforme https://doi.org/10.1080/17538947.2014.927597 esse processo simples garante o uso da projeção em [[wikipedia:Icosahedron|icosaedro]] (20 faces triangulares) para compor células quadriláteras na forma de 10 losangos. | |||
[[Arquivo:Icosahedron-to-diamonds.png|centro|semmoldura]] |
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